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Ingénieur senior GPU / Compilateur A distance Temps plein

Notre client :

Notre client est une start-up avant-gardiste qui crée des solutions d'efficacité GPU de nouvelle génération et développe des couches de performance pour l'IA et les charges de travail LLM.

Vos tâches :

  • Concevoir et améliorer l'infrastructure logicielle du GPU.
  • Travailler avec CUDA, OpenCL, ROCm et LLVM pour améliorer les performances de calcul.
    Pilotez les flux de travail de compilation et de transformation du code de l'unité centrale à l'unité de traitement graphique (GPU).
  • Développer des couches d'infrastructure évolutives pour le calcul à haute performance et l'IA.
    Collaborer avec des ingénieurs de haut niveau dans les domaines du GPU, de l'IA et des compilateurs.

Expérience et compétences requises :

  • Plus de 5 ans d'expérience pratique dans le domaine des GPU, des compilateurs ou des technologies HPC.
  • Solides compétences en matière d'optimisation des performances, de gestion de la mémoire du GPU et d'architecture informatique.
  • Expertise et passion pour la performance, la latence et l'optimisation.
  • Ce serait un plus :
    Expérience en matière de calcul intensif, de systèmes LLM ou d'infrastructure d'intelligence artificielle.

Conditions de travail

Semaine de travail de 5 jours, journée de travail de 8 heures, horaire flexible

Semaine de travail de 5 jours, journée de travail de 8 heures ;

Travailler à domicile avec du café

Travail à distance.

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