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Développeur Android Senior/Architecte (OpenGL) A distance Temps plein

Notre client :

Une entreprise technologique mondiale qui développe une infrastructure d'augmentation et de rendu vidéo en temps réel pour les environnements de diffusion et de streaming.

Responsabilités :

  • Concevoir et mettre en œuvre une extension de lecture vidéo native qui augmente les flux HLS au moment de l'exécution sur des plateformes telles qu'Android (ExoPlayer), webOS, Roku et autres ;
  • Construire et maintenir une couche de rendu multiplateforme utilisant OpenGL pour le traitement des images vidéo en temps réel et la composition ;
  • Intégrer des superpositions et des transformations visuelles basées sur le GPU directement dans le pipeline de lecture avec une synchronisation stricte à l'image près ;
  • Développer une architecture adaptée aux appareils pour gérer le décodage spécifique à la plate-forme, les surfaces de rendu, les contraintes d'accélération matérielle et l'optimisation des performances ;
  • Intégrer des SDK et API externes à un pipeline interne de traitement graphique et de réalité augmentée ;
  • Optimiser les performances de rendu, l'utilisation de la mémoire et la latence sous des contraintes de flux en temps réel ;
  • Collaborer avec les équipes d'assurance qualité et de produits pour valider la précision du rendu, la précision de la synchronisation et la stabilité entre les appareils.

Expérience et compétences requises :

  • Solide expérience pratique avec OpenGL (obligatoire, compétence de base), y compris la programmation des shaders et la compréhension du pipeline GPU ;
  • Solide connaissance des concepts de rendu en temps réel (frame buffers, textures, shaders, synchronisation, interaction GPU/CPU) ;
  • Expérience de l'intégration d'OpenGL avec des surfaces de lecture vidéo natives ;
  • Expérience pratique des éléments internes du streaming HLS et de la personnalisation de la lecture ;
  • Forte compréhension des pipelines de décodage/rendement vidéo et du contrôle de la synchronisation des images ;
  • Expérience des lecteurs vidéo natifs sur au moins l'une des plateformes suivantes : Android (ExoPlayer), webOS, RokuTV ;
  • Expérience de la mise en œuvre de superpositions vidéo à faible latence et de la composition graphique ;
  • Compréhension de l'accélération matérielle et de l'optimisation des performances sur les appareils embarqués/télévisuels ;
  • Expérience confirmée dans l'ingénierie logicielle à cycle complet (intégration, profilage, débogage, optimisation) ;
  • Anglais - Intermédiaire supérieur+.

Conditions de travail

Semaine de travail de 5 jours, journée de travail de 8 heures, horaire flexible

Semaine de travail de 5 jours, journée de travail de 8 heures ;

ok

Tous les jours fériés de l'Union européenne sont des jours de congé ;

parapluie

Les vacances et les congés de maladie sont couverts par l'entreprise ;

Travailler à domicile avec du café

Travail à distance.

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